boutiK

Le spiKto® sur la table, pas seulement à l’écran.

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Pour les professionnels

Outils ludiK spiKto®

orthophonistes, psychologues, neuropsychologues, éducateurs, aidants, ou professions d’accompagnement du cognitif.

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Vous disposez d’un choix entre outils physiques et numériques pour faire travailler vos patients/clients.

La constante entre ces différents supports ludiques est l’interface spiKto® (33 piKto).

L’app.spiKto.com est votre outil numérique pour suivre les performances cognitives de vos patients/clients, et accéder à vos ressources de formation, entre autres.

Mode d’emploi

3 étapes pour démarrer avec vos patients/clients

  1. Lisez le KodeXpour découvrir le code des 33 piKto.
  2. enKodez un prénom en spiKto®pour créer du lien entre l’individu et le support.
  3. Animez vos sessionsvia l’app ou les produits physiques.

Pour obtenir une certification de praticien·ne spiKto®, rendez-vous dans une de nos formations !

Pour le grand public

Découvrir le spiKto®

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Découvrez le spiKto® en douceur via une sélection de produits :

  • Les Fables de La Fontaine by spiKto®, un grand classique revisité en mode ludique.
  • Le KodeX spiKto®, la synthèse des travaux de Patrick Laterrot, pour comprendre tous les secrets de cette interface.
  • Le spiKto®KlassiK ou collector, notre jeu de 33 cartes qui tient dans la poche.
  • Les 2 livres de l’Aventurier #XYZ Julien PORTE, dans les Pyrénées ou en Écosse. Vous y retrouverez les piKto du spiKto® utilisés tantôt comme des piKto-marKeurs, tantôt pour enKoder les lettres. Des lectures inspirantes, intelligentes, amusantes. On recommande !

Si vous cherchez à faire du sport-neuronal® depuis chez vous, sur votre tablette, ordinateur ou smartphone, nous vous recommandons les 5 min/jour d’entraînement spiKto® sur notre app.

Les packs

COMBO

plusieurs produits réunis, à prix doux.

Gamme historique

cirKle®, à l’origine du spiKto®

La gamme historique cirKle® à l’origine du spiKto® est aussi disponible ! Variante du jeu d’échecs pour 2 et 4 joueurs (cirKle2 et cirKle4), les dames by spiKto® (cirKleWOM), la bataille navale (cirKleMIND), les cartes en forme de goutte d’eau (cirKleCARDS), les dés by spiKto® (DUO228).

Gamme ArtistiK

Des jeux faits main

Si vous souhaitez des jeux artisanaux en bois, en galets, en tissus, en ardoise, découvrez la gamme ArtistiK : taKin, galets et tissus nerGOart, bois et tissus nerGOart, ardoises nerGOart, galets nerGOart, 21 géant, piKtoWélé.

Exclusivités du stock de 1.2.3 GAMES

Nos jeux exclusifs

En plus de cela, nous avons quelques jeux exclusifs issus de notre stock absorbé de 1.2.3 GAMES : cartes format 54 ou tarot nerGOmia (en forme de goutte d’eau, breveté), Chicago stock exchange, Docker, DamiX, pétanK, DUO Paris.

Formation

Des formations pour chaque dispositif

Que vous soyez enseignant·e, un parent qui souhaite occuper son enfant, un professionnel de l’accompagnement du cognitif, l’équipe spiKto® vous propose des formations pour apprendre à utiliser chacun des dispositifs ludiques.

Chez spiKto®, nous développons une diversité de supports ludiques dont l’objectif est de stimuler la cognition, par le ludiK.

Livres, cartes, plots, dés, tuiles, fiches, affiches d’art, jeux artisanaux – les possibilités sont infinies

Chaque gamme de produits ci-dessus correspond à un type d’utilisation de l’interface spiKto®.